与花落想象的每次大招增加一轮黑色地刺圈不一样的是,尤4%血量时,发动大招后,黑色地刺圈出现了六轮,比6%时,增加了两轮。
五轮过后就以为大招完结的几人,站在原地没有反应。若不是九方木机敏,发现尤头发没有停下的迹象,瞟了几眼脚下,看到了聚集在脚下的阴影,提醒众人,花落几人怕是要被排排串了。
心惊胆颤的一轮过去后,众人心情都有些沉重。4%血量时,六轮黑色地刺圈以后,圆环状地带,就只有少数落脚的地方,其它地方都被黑色地刺占据。
特别是从第三轮开始,黑色地刺圈的直径都变成了五米。若不是靠走位挪移下,使地刺圈叠加,圆环内早没了安全的位置,地刺圈分散得到处都是。
由此也可知九方木的计算能力与记忆力是如何的快速与强大。换成花落指挥,自是不能在如此多的圈圈中,还能给众人寻找出一条活路。
怕是刚出现过地刺的地方,就会被她遗忘,直接带领众人一起飞向地刺怀抱。
花落边打边苦思,4%血量时,所剩的安全地带已经没有多少,若2%血量时,是9轮攻击,他们真的会无立足之地。
这个要如何打?
花落想了半天,也没有想出头绪。不管几人如何想法,尤的血量在众人地稳定输出下,下降到了2%。
花落几人严阵以待,能挨多近就挨多近,不仅人与人之间的距离靠的十分贴近,就连与内层的黑刺圈也是站的十分近。
外围的疯子,腿上的盔甲都快要碰触到了黑刺的尖尖。几人距离如此之近,以至于跳跃时,你挤我推,差点因相互碰撞没有跳起来而导致全军覆没。
花落双手推推左右之人,众人终是分开了些距离,大招才刚开始,他们就已经畏惧,差点第一轮就葬送。