第25章 真一波流(1 / 4)

当宋末三杰纷纷因为命批的出现而晋级进阶后,由陆秀夫作为君位载体的情况下,大势自衍英雄在区区二十回合就出现。

这个根本不讲道理的下法,顿时让整个麦城的观众沉默了,在他们看来这还打个什么,认输得了?

等最快四十回合白衣也形成大势的时候,天都亮了。

何况拥有大势的对手还会给你安稳开出大势的机会?

事实上,拥有大势加持后的文求武确实没有丝毫互相发展的意思,从二十一回合开始,受到大势影响,大量原先的普通苍生百姓纷纷转化为宋民,并且在这个转化过程中有超过三分之一的宋民成功转化为红色位阶的战兵【宋兵】。

【宋兵】作为大宋大势出现后的基础战兵,各方面确实就是普通红阶战兵的水准,但值得注意的是,同样是战兵,这个阶段没有大势转化的情况下,白衣想拉出一支五六千人的轻骑兵部队都已经是他的极限,已经会影响他初期发育和大势的形成。

因为不管你是职业七段也好,职业八段也罢,每回合能牵引二十枚左右红阶战兵棋灵就已经是极限了。

二十枚,那也不过是两千人罢了,如果换成黄阶战兵,那能牵引的数目就更少了。

可如果换成苍生百姓,那就是数万人一回合,而基础人口越多,不仅仅是兵源变多,也代表着棋手距离大势越近更代表着,可以同化原住民的能力越高。

这是一个正向收益并且反复叠加的,故而在这种段位的对局,初期的兵力双方都是严格把控的,除非你初期爆兵可以一波打崩对面,不然爆兵的结果在同段位对手面前就是落后发育。

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