《天弈百科》前四残卷三(1 / 4)

(残卷作为本书世界观的载体,感谢所有参与整理的书友编撰官的帮助,大家有兴趣的可以保存查阅,无兴趣自可跳过,明日开启新的第五卷。纯原创,故而设定还是需要整理的,不能自相矛盾。)

本残卷为术语章(高级、典藏篇)

本残卷编撰官:符寿、夜启明、佚名

【术语章】

高级篇:

七十四.社稷脉络,社稷脉络一般出现在顶级社稷棋之中,蕴含社稷脉络具有传承、感召、重建三大基本功能,脉络需要被激活才能展开其特殊的功能。(4.238)

1.社稷脉络,但凡社稷棋,就会有社稷脉络的存在,所谓社稷脉络就是一方社稷棋自我进化或者退回化的中央核心,由于历史的原因,传统棋路虽有顶尖社稷棋存在,可社稷脉络不清,棋手对于社稷棋的运用缺乏体系;在西方棋路中,社稷棋则是非常普遍的三大棋类之一。(4.216)

2..社稷反噬,社稷棋子不同于苍生棋子和英雄棋子,强大异常承载气运,然若是使用不当则会遭到社稷反噬,对内反噬势力对外反噬棋手本源棋魂力。西方棋路社稷棋已成定式难见反噬,多见于传统棋路的社稷棋中。(2.22)

3.社稷之声,只有最顶级的社稷棋灵才会有社稷之声传出,不同社稷棋灵的社稷之声不同,产生的环境也并不相同,但不入金阶的社稷棋是不可能产生社稷之声。社稷之声的出现代表着社稷棋或处于巅峰,或处于毁灭!(2.64)

七十五.人灵相合”人灵相合是棋手觉悟之中最顶尖的状态,可以直接提高棋手的棋魂力上限,以及完美获得相合棋灵的传承,并在对弈中可以牵引使用更为得心应手。提高的强度和作用取决于相合棋灵的强度。(2.38)

七十七.协和之力,棋手领悟自己的思想类棋道后,可以感悟思想协和之力,协和棋手与天弈世界,领悟之后,可以做到棋未落,思想先行的地步,当然协和之力无法替代英雄棋灵本身。(4.184)

七十八.时间重叠,时间重叠是短暂时间内天弈世界与现世的时间流速相互重叠,多处于连续圣言的震荡,以及一些特殊的领域、事件,每一次出现时间重叠都证明当时天弈世界中发生的事已经突破了圣级。(4.34)

1.时间交互,圣言以及一些特殊的行为,容易触发时间交互,形成短暂的天弈时间和现实时间的交互。(4.237)

七十九.圣位,圣位又被称为圣人、真神、至尊等,同样位属金阶,但其标志性的特征就是自身特有的气运光泽直接掩盖原先极盛的金色气运光泽。圣位最大的特征就是对于圣言的运用,是英雄棋灵中最为强大的存在,往往需要严苛的前置条件和共鸣心境,无人灵合一者无法达圣位。(3.72)

1.圣言,圣人的大道言论方可称之圣言,圣言一出即代表思想大势,有着圣言伴随的思想大势,较之普通思想大势更为强势和牢固。(2.34)

2.圣人论道,当有圣人棋灵出世,且无法形成思想压制之时,可触发圣人论道,在天弈世界中形成思想的论道擂台,可以借此一举击溃对手的思想,是唯有真正的圣人级棋灵才可以使用的专属技能。(4.194)

七十五.附灵,高阶棋手通过高级共鸣坐而论道,赋予英雄棋灵以灵性,灵性的越高的英雄棋灵成长性和每一局对弈结束后归子阶段的收获也就越多。(4.239)

1.论道失败,棋手在坐而论道时,并不是绝对成功,当棋手的思想、观念和所论道的英雄棋灵不符甚至违背时,容易发生论道失败的情况,论道失败的棋手将会彻底破碎论道空间,抹去失败的痕迹,也会使之前的积累成空(4.235)

七十六.真言

1.本命真言,本命真言特指职业棋手在突破职业六段成就职业七段时凭借的真言,本命真言没有其他特殊的作用,只有一个最基础也是最强势的效果,真言影响力增加三倍。(4.35)

2.帝道真言,属于真言的一种,但是帝道真言和大势相辅相成,其威力和出现的难度远超一般真言,只有坐拥大势的帝王才能发出。(2.65)

3.真言范围,真言可以传出天弈世界,被所有观众所听闻,但是真言传递的范围范分为声透天弈,和声传天弈。声透是最基本的真言范围,可以被外界听到,声传则是更进一步根据真言强度波及广阔的天弈世界。(3.70)

七十七:声遍苍生,达到职业七段以后的棋手可以用独特的传播思想之声,若是传遍整个天弈世界,就可以完成此行为。一旦完成,原住民将会大幅度成批量的被教化为己用,不过此法在同段之中几乎难以成功。(2.56)

1.苍生之声,职业七段之后,苍生皆有声音,高明的棋手会利用不同的苍生之声,完成自己棋局的各种增幅,已经对于对手的削弱。(3.1)

2.苍生特性,拥有大势的王朝,将普通百姓转化为专属大势苍生时,专属苍生会产生王朝特性,这种王朝特性根据王朝大势、棋手感悟会有不同,总体而言分为苍生特性、光环特性、大势特性等。(4.193)

七十八:军阵之声,与苍生之声类似,属于职业七段棋手的手段之一,以战阵口号为主,爆发出真言的能力,其能力大都用语强化自家军队,或者削弱敌方。(3.36)

举报本章错误( 无需登录 )