游戏中,前两种无法获得经验值的状况是存在的,特别是,当玩家等级超过怪物等级2级以上时,是不会获得任何经验值的。
每一只怖狼都在lv2上下,和lv1相差甚远。
推测应该是等级差距过大造成的。
但不能轻易排除第三种情况,所以让安德利去杀怪升级,用于验证。
不过同样,看安德利的反应,他应该是能够获取经验值的。
除此之外,怖狼群似乎也没有掉落金币和素材,这点来看,和游戏中差别还是很大的。
而最令人吃惊的,就是技能的具体效果,游戏中“坍缩”技能的特效动画和刚刚确实并无二致,可是并不会把敌人吸进黑洞里,只是单纯的造成伤害。
怪物也不会像刚刚那样,表情惊恐。
游戏里只有人类npc和玩家能做出表情,其他东西永远都是一个样。
怖狼永远都是那种凶恶的模样,就连死了也只是发出倒地的音效,然后消失。
现在却能够深刻地体会到,那是一种“生物”。
死亡之后,就不再复活的“生物”。
也不知道今后的自己是否能够简单接受这个事实。
仅仅是魔兽就让内心产生这样的动摇,以后若是遇到人类敌人呢?更加有智慧的生物呢?
阿尔维娜不敢确定,也不敢继续思考。
至于发展势力什么的……
还真是没想过。