机制:通过结印的顺序和数量不同可以释放不同“忍术”,每使用一次“忍术”获得一层“六道”,消耗六层“六道”可以使用特殊技能
魔法技能
“结印”
分为风,火,林,山四印
“结印?风”-“风遁?风魔手里剑”单体伤害
“结印?双火”-“火遁?豪火球”群体伤害
“结印?双林”-“雷遁?影分身”制造一个停在原地的分身,接下来的3秒内,分身会和本体作出一样的动作,但造成的伤害减半
“结印?双山”-“土遁?黄泉沼”地形范围持续伤害,附加“加重”减益状态,持续3秒
“结印?风火/火风”-“火遁?豪火灭却”群体伤害,附加“烧伤”减益状态,持续3秒
“结印?风林/林风”-“雷遁?二重雷切”单体二段伤害,位移
“结印?风山/山风”-“水遁?大瀑布”单体伤害,使自身脱离与目标的战斗,持续5秒