水属性法术主流动和变化,几乎可以满足所有形态的攻击和防御,而且流动的兴致对于防御和攻击都有不小的帮助,尤其是困敌法术,水有泄力的功效,在某些时候要打破水属性的防御反而会比其他属性更难。可在这里很多人都会陷入误区,认为土属性和金属性的防御力更高。
火属性法术可以说是修士之间的主流法术,因为提到火,人们的第一反应就是那炙热的温度和焚烧一切的破坏力。火属性法术主燃烧与温度,和水属性一样几乎可以满足所有的攻击形态,但防御法术与困敌法术却无法和其他属性相提并论。
至于土属性法术则主厚重和改变,防御法术多,防御力惊人的同时攻击力也不容小觑,困敌能力出众,但因为太过于厚重,所以速度成了最大的通病。但土属性法术包罗万象,无论是岩石泥土还是沙子,都可以完美胜任与各种环境,改变地形,使战况向自己有利的方向发展。
这些都是张猛不曾说过的,苏沐听完受益匪浅,钱为安还提过五行法术之间的克制关系,苏沐悟性还算不错,曾问钱为安“是不是只要属性克制,低阶低级法术也能破解低级高阶法术?”
钱为安的回答是“没错,但无法破解中阶法术,技巧取胜只存在于差不多的东西身上,只要够强,就算被克制也能取胜。这也是给法术定品阶的标准。”
除了这些以外钱为安还提到过异灵根的法术特性,例如:
风属性法术主速度和切割力,低阶法术中风刃术尤其受人追捧,但低阶风属性中的防御法术却表现平平,只有中阶以上的防御法术才能显示出威力,但没有异灵根的很无法修炼中阶及以上法术。而困敌法术几乎没有。