要不然就只能等精神力消耗光之后恢复一段时间之后,才能继续展开攻击。
所以除非有足够的时间给予到他们,要不然他们也不能光靠意念攻击这一种攻击模式成就无敌之身。
而且精神力的消耗不光是使用次数的多少会消耗,还会根据所施法的对象的战斗力,也就是对手的强弱决定消耗的点数。
打个比方,一个登峰造极高手的精神力如果是一万点的话,针对一个普通人可能只需要消耗一点精神力就可以将他击杀。
因为双方的实力相差太大,所以登峰造极境界的高手所需要调用的力量也是微乎其微。
当时如果这个时候面对的是一个武者,哪怕对方只是一个入门级的渣渣武者。
这个时候想要用意念攻击击杀对方的话,那么所需要消耗的精神力也将不再是一点,而是需要十点。
从这里就可以看出,随着对手实力的增强所需要消耗的精神力也会变得更多。
如果面对的是更为强大的登堂入室境界的武者的话,那么消耗的点数也会从十点变成100点之多。
而且这里的100点针对的还只是登堂入室初期的,如果是中期则需要200点,达到了后期之后需要的就是300点精神力,如果是大圆满巅峰的话,那需要的就会变得更多,会一口气消耗足足500点的精神力。
如果对手从登堂入室变为融会贯通的强者的话,那么这消耗的精神力起步就要1000点,这也一样是针对融会贯通初期境界的武者而言。