强烈的痛楚传向脑海,虽然余涛的意志可以抗下来痛楚继续攻击,但是他并没有这么做。
散去魂器极光,余涛痛叫一声倒在了地上。
“你这家伙心眼可真坏”缓过来后,余涛笑骂了一句,只是脸上多少夹杂着几分苦涩。
“彼此彼此”笑呵呵的回应了一句,余涧将其一把拉起。
对于器修来说骨折算不上什么大伤,就是单纯的运用魂力也用不了多久就能恢复过来,更不要说还有丹药的存在。
演武场上的裁判没有发言,只是默默的将这场比赛的胜负记录下来。
………………
休息室里,余涧默默的恢复状态,为下一场出比武做准备。
一般来说,只要没有受什么大伤,两场比武之间只会间隔三个小时。
如果有什么不方便的话,也可以和工作人员说明情况,延后几场。
这么做的目的是为了能让双方处在一个完好的状态进行比武,避免真正有能力的人被埋没。
顺带一提,比武只能使用自身魂器,像什么一次性的器符或是强大的灵器,都是被禁止使用的。
比武一场接一场的进行下去,后续的对手余涧并没有浪费时间与其交流或者手下留情。
他本身就不是很喜欢打斗的人,所以往往是开局就释放水雾,而后根据情况随机应变,使用自己能掌握的回忆术法将对手迅速击倒。