具体的系统运行机制,还有待时间去验证。下面,要进入到激动人心的拆盲盒时间了!
5个里程碑事件,对应5份系统奖励。
根据之前的经验,貌似越难达成的任务,奖励越丰厚。
第一个奖励是“速度单场比赛提升2%”
第二个奖励是“对抗单场比赛提升5%”
第三个奖励是“上帝视角*1分钟”
第四个奖励是“射门瞄准器*1”
第五个奖励是“单场指定队友单项能力+5”
这都是些什么东东?
前两项很好理解,毕竟之前有过体能恢复5%,这次提升的项目换成了“速度”和“对抗”。
但剩下的三个就不太好理解了。
还好,系统奖励是有说明的。
“上帝视角”是在比赛中,系统内可以出现比赛中双方实时站位的缩略图。
“射门瞄准器”是在射门前,可以用来瞄准的靶向准星。
“单场指定队友单项能力”是可以在某场比赛中提升队友的单项能力。
这系统,幺蛾子搞得挺多嘛!
不光能改变宿主的状态,竟然还能改变队友的状态。