伤害减少:+1%
攻击距离:+1%
暴击抗性:+1%
法术强度:+1%
力量:+1
体质:+1
敏捷:+1
智力:+1
附加特性:增加1%的气血、魔法恢复速度。
附加特性:增加装1%的物理、魔法伤害。
附加特性:增加者对敌对目标1点风系伤害,有1%的几率使得目标陷入流血状态,每秒损失1点气血,持续5秒,该特性不可叠加,只有特殊的职业才能触发此特性,只有普通攻击才会触发。
附加特性:增加对敌对目标1点火系伤害,有1%的几率使得目标陷入灼烧状态,每秒损失1点气血,赤血5秒,该特性不可叠加,只有特殊的职业才能触发此特性,只有普通攻击才会触发。
附加特性:增加对敌对目标1点雷系伤害,有1%的几率使得目标陷入麻痹状态,1秒内不可动弹,该特性不可叠加,只有特殊的职业才能触发此特性,只有普通攻击才会触发。