第3612章:轮回升阶(3 / 4)

附加特性:使得装备者有35%的几率对目标造成1倍伤害,触发该特性的时候无视任何任何闪避,该特性只有普通攻击才能触发。

附加特性:使得装备者在对敌对目标攻击时溅射它身后2米内、12度角扇形面的所有敌对目标,溅射伤害加成为8%,该特性只有普通攻击才能触发。

附加特性:增加装备者4%的攻击速度,有2%的几率触发5次连击效果,该特性只有普通攻击才能触发,可以跟其他装备、技能效果叠加,而一旦触发该特性那么将无视目标的闪避。

附加特性:增加装备者4%的命中率,该特性不仅仅适用于普通攻击也适用于法术攻击。

附加特性:增加装备者剑系技能伤害4%,施展剑系技能时有1%的几率触发施展3次技能,只不过触发该特性时技能伤害效果降低到9%。

附加特性:攻击时无视敌对目标4%的防御力,有3%的几率触发一击必死的特性,该特性对boss以及降落者无效,而且只对气血少于5%的目标有效。

附加特性:攻击怪物系目标时让装备者无视15级的等级压制,面对降临者目标时可以对之增加8级的等级压制效果。

附加特性:有1%的几率触发‘轮回破甲’的效果,触发该效果时目标被破除的防御装备将暂时失去效果,时间为1秒,该特性只能普通攻击才能触发,该特性不能叠加,而且在1分钟内只能触发1次。

附加特性:有1%的几率触发‘轮回剑气’的效果,触发该效果时可以从装备者长剑挥舞的方向激射出一道道剑气继而对2米内、15度角扇形面的所有敌对目标展开攻击,对之造成2万点气血,该特性值适用于普通攻击,而且在1分钟内只能触发1次。

附加特性:有1%的几率触发‘轮回之力’的效果,触发该效果时装备者的攻击力将提升1%,持续5秒,该特性值适用于普通攻击,而且在1分钟内只能触发1次。

攻击间隔:18秒

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