五人都是能力者,行动很快,没一会就走到了中央大厅。
在某些人眼里,这是天堂,在某些人眼里,这是地狱。
没有人能无视这里,这里是游院的中心位置,也是心脏部位。
中央大厅是发布游戏的地方。
随机的游戏频率被确定下来,三个月为期,每人至少进入游戏一次。
那些以为进了游院就可以逃过游戏的人失望了。在本世界逃不过游戏,在居住世界逃不过游戏,就算来到游院,也是一样的。
但至少在游院,众人是可以选择何时进入游戏的,甚至连难度都可自行选择,大厅没有把游戏的内容展示出来,但已经将难度化为分abcde等,倒没有要求大家非要选择哪等难度,只要三月进一次就行。
从完全的随机,变得开始有了一点规律可循,有一定的自主权,这对于很多人,都是好事。
再不会在有急事需处理时被传送到游戏中,再也不会伤重之时被传送到危险的游戏中。
世界不再无序,大家才纷纷有了抱团的念头。
能进到游院的人基本不是弱小之人,撇开一开始的逃避心理,现在每三月进入一趟游戏已经是既定的事实,他们也不会懈怠。
他们抱团不仅仅是为了抵御那三月一次的游戏,还为了冲击更高难度的游戏。
虽然情感上并没有人想要进入那陌生未知、危险重重的游戏,但是理智上,谁都知道,荆棘是必须的。
只有最坎坷的荆棘路上,才能开出最鲜艳美丽的花朵。
谁不想要强大到无人可敌,谁不想要被万众敬仰,游戏是绊脚石的同时,它还是垫脚石。
也只有困难如重重大山压下,他们才会拼了命般提升实力。
天堂与地狱,全看人们怎么看待它。
“游戏”的目的,有些人已经看出来。