但是这些泄密的人也将排除出他的备选人名单,他们可以继续参与游戏,但是以后的记忆唤醒不会再有这些人。
世界末日的传说由来已久,人们就算知道了游戏内容也不至于感觉太突兀,更何况只是一款游戏,引起更多人好奇的是游戏高度模拟现实世界,因为时间进度的原因,游戏会对未来发生的事情做出推演预测,准确率还相当的高。
股市反应已经证明了这一点,很多人翘首以盼希望早日开放公测,让他们也跟着进来淘一把金。
有人提议限制这样的人进游戏,也有人提议干脆限制游戏中出现金融证券相关的内容,参与人多了对这些市场造成太大影响会对公司不利,尤其是他们还不打算借游戏盈利,没必要自找麻烦。
曾凡当然不同意这样的要求,本来就是高度模拟现实的游戏,限制了金融证券股等内容,要不要限制政治军事内容,要不要限制别的内容?
这样的口子一开,这游戏就没法运行下去了,好在游戏的内容都是在梦里出现,消息也只能通过口头方式泄露出去,只要不是游戏玩家实名公开发布,问题也不会那么严重,真要有那样的人,那就要做好承担后果的准备了。
刚开始开发这个游戏为了方便挑选记忆唤醒的人,内测这段时间后,他们发现通过游戏确实能影响参与者的思维,帮助他们减少或者消除负面情绪,那就有更必要继续扩大参与范围了。
游戏公司的事情曾凡只负责帮薛燕在幕后策划,并不参与公司的管理,整个游戏运行在他的超级大脑中,他当然具有最大的权限。
公司策划按照他们夫妻的设想完善游戏架构和细节,曾凡的超级大脑负责具体实现出来,然后连接所有参与内测人员,运行整个游戏。
游戏只是在筛选内测用户的时候,需要借助精卫超级计算机的联网功能和部分算力,实际运行的时候不占用精卫的算力和带宽,运营成本只是公司在国金中心的租金和人员开支,公司成立的时候那些启动资金才用了一小部分。