第1211章 邮件(2 / 4)

脑变 曾经心动Zzz 3212 字 12天前

第二位的帖子是陆刚用游戏开发组账号发布的游戏bug提交贴,三百多条回复,后面的就都是普通玩家账号发的帖子了,回复量没有过百的帖子。

曾凡先点开bug提交帖子点进去看,三百多条回复大多数都是问问题的,或者夸奖,或者提意见,真正的bug信息一条都没看到,让他心情放松不少。

意见收集帖子确实有很多长篇留言,有褒奖有批评,曾凡看了十多分钟才快速翻了一遍,差点忘了操作楚妍的游戏角色,赶忙动了几下。

后面的帖子大多数都是不同玩家的个人游戏体验,褒扬居多,也有很多意见贴,提出各式各样的建议。

社区账号和游戏账号绑定,游戏中的截图和录屏视频可以方便的在这里发布,各种精美的游戏截图和风景视频也出现很多,曾凡从这些截图和视频里面看到的信息比玩家提的意见还多。

游戏画面的所有地图信息,所有视频画面都是程序自动生成,这也是保证高帧率高分辨率的同时,还能不需要太高算力的原因,特殊的算法让游戏程序不需要太高带宽就能实现超高视频输出,并且还可以让每个玩家都能看到不同的内容。

当然这样的算法也不是没有代价,游戏不能存盘,不能回档,游戏开始阶段类似于单机游戏,所有场景都是一次性的,但是玩家哪怕再回到同样的地点,也不可能复现出完全相同的场景。

尽管地理山川信息不会随时变化,可是里面的部落人物,各种动物都是按照一定模式自由活动,不会一成变,所有人物动物的死后重生都同样随机进行,唯一确定的是一个人不会出现两次完全相同的出生环境。

这些玩家的帖子对曾凡也有很多启发,其中不乏从事考古和历史行业的专业人士,他们的给的意见也值得他重视,有的不能改,有的可以在后面的更新中进行完善。

又看了一会帖子,楚妍还没有回来,曾凡帮她把游戏退出,才专心浏览起来。

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