游戏中的时间进度很慢,即便是有加速的功能,与现实时间相比,最快也不会超过一比十,这个时间进度并不固定,游戏过程仍然需要大量时间一点点去磨,这也是曾凡设计游戏的重要理念之一,过程比结果更重要,文明的形成是靠时间缓慢堆积起来的,玩家必须要有足够的耐心。
对于他的这个理念,张秋鹏非常认同,游戏内测主要是他在负责,陆刚成了他的副手,他们组建了十几个群,将参与内测的朋友和公司员工入不同的群里面,各自沿着不同路线进行发展,每天交流游戏的进展,遇到的各种困难,应该如何解决等等。
曾凡的工作清闲下来,公司其他人的工作开始多起来,许平和黄姗姗带领的美工团队不用说了,现在游戏中出现的都是最常见的动植物基本物种,许多特殊物种游戏中都还没有,她们需要创作的原画还很多。
随着玩家各自的游戏进度,承载游戏运行的华族网络智能程度会越来越高,也可以配合玩家自主生成许多原生物品,不同造型的石器、陶器、玉器、青铜、铁器以及其他各种工具或者艺术品等等。
造型可以自由发挥,可是这些不同材质的细节纹理,颜色的变化等等都需要有原型参考,有的可以直接拍摄实物图片,有的则需要美工描绘出来。
不过总体而言,许平他们的工作不需要忙太久时间,也会轻松下来,华族网络最终将会自动生成游戏中的所有场景画面,到时候变成一款不需要更新,也能完全自主运行、自主修复bug的游戏。
当然,现在还做不到这点,还需要持续更新很多各方面的内容。
随着游戏的进展,各种新类型人造物会越来越多,还有大家各种奇思妙想的建议,也会慢慢添加进去,这也是后续华族网络持续成长的基础。
不过这些都是后续的计划,在暂定一个月的内测期,曾凡要做的事情不多,除了游戏外,他准备把大部分时间用来看书学习。
除此以外,他也不是什么都不做,楚妍送他的手机,免不了要研究一下。