下午一到家,李一松迫不及待的打开终端,搜索起“天梭”来。
发现“天梭”的是美洲探索者公司,属于美洲安铂集团。李一松想搜一下科学界对“天梭”的研究进展,但搜遍全网,信息寥寥。
就感觉五年来,人们完全忘记有这么一个小行星正以1多公里每秒的速度向地球飞奔而来。
这太不正常了,李一松想到安良弼的死,又查了各研究单位、高校天体物理学方面的专家,发现有两个专家分别于241年、242年去世,一人来自美洲太空局,一个是欧盟菲兹大学教授。
又查了他们的研究方向,但网上没有什么有价值的内容,看来想了解还得实地调查。
正在这时,赵志成发来消息让他进游戏。
李一松戴上vr设备。
两人站在《家园》拟真的街道中,感觉在“大街”上说话不方便,又去了李一松的“家”,一个远在郊区的小独院。
《家园》是美洲安乐公司开发的半开放式拟真游戏,玩家在游戏中通过种植、养殖、服务等方式获得家园币,用来在游戏中生活。
可以给自己建造房屋,也可以购买“商品房”,或者日常消费,就是一款模拟养成游戏,在地下城中玩家众多。大家都通过游戏的方式,追忆以前美好的地球生活。
以前现实中有的游戏中一概都有,玩家想做“人上人”,就得靠自己努力,这让很多一事无成的玩家有了“再来一次”的人生,体验感很好。
随着玩家的增多,游戏内玩家开发了众多的竞技竞赛项目。
其中有个叫大逃杀的生存游戏最受欢迎,可以看成是游戏中的游戏。
玩家进入一个虚拟竞技场,地图多样,可以是个荒岛,可以是个废城,一场千人随即出现在地图的任意地点,需要自己寻找武器装备,除了队友其他人都是敌人,见面就要厮杀。生存到最后的队伍视为获胜。
要是有老人在玩这个游戏,就该知道这是很多年前流行的游戏类型,只是现在的场景更加真实,花样更多罢了。