一盏聚光灯,两根棍子,一片布料。
凑到一起能做什么?
放到国产片里,可能会把布料往身上一批,拄着两根棍子装扮四大恶人之首。
放到欧美片里,可能会拼拼凑凑,搞一个幽灵造型的假人守护农场。
放到小日子片里,可能会把布料往地上一铺,让公主在两根棍子中间做选择。
同样道具在不同场景,起到的作用截然不同,这两根棍一片布加上背后的灯光在英雄联盟里面,组合出的是一件s3赛季就存在,但一直无人问津的装备。
——号令之旗!
目前。
号令之旗的价格是2900金币。
提供60法强、20魔抗、200生命值、10%冷却缩减,还有100%基础生命恢复和为周围友军英雄增加15点魔抗的全员buff。
只看属性。
性价比其实很高。
算一笔账吧——法强是1250金币,基础魔抗是450金币,生命值+冷却缩减是800金币,100%基础生命恢复是300金币。
加上英雄联盟里面的光环效果同样会作用于自身,只算本体,光环带来的额外15点魔抗也有337.5金币。
想要从散件身上获取同样的属性,需要花费3137.5金币。
计算团队光环,这件装备的极限价值无限逼近4500金币,超模了百分之五十以上,更不用说还有一个主动技能。
数遍商店,都找不出一个属性溢出更高的装备。
但是!
核心在这个‘但是’上。
号令之旗的属性太过于驳杂。
所有属性都有,代表谁出都享受不到最大化的收益。
举个例子。
现在有两个选项。
一个是增加8厘米,一个是增加11厘米。
8厘米这个选项,可以指定增加在一个方面。