二十八章·“第一玩家?”(2 / 4)

双方进攻的模式为回合制,一次只能行动一枚棋子,可以指挥棋子前行,到了攻击距离之后,便可以指挥棋子攻击对方。

国王为核心,一旦死去,无论其他人血量如何,游戏将直接失败。

骑士拥有攻击加成,攻击距离近,行进距离远,但骑士不能越过对方的棋子直接攻击国王。

卫兵攻击距离近,行进距离近,到达攻击范围后,卫兵能攻击任何一枚棋子。

塔楼攻击距离远,塔楼能够攻击对方任意一名棋子,但不可越过王后直接向国王发动攻击。

主教为回血职业,行动时可为己方任意一人回血。

王后攻击距离远,行进距离远,攻击为法术攻击,王后的伤害低于任何棋子,但拥有献祭牺牲技能,主动献祭自我可为己方任意一枚棋子提供全方位加成,该技能每局只可使用一次。

棋子移动,攻击或使用技能,都各需占用一回合。

所有棋子全权听从国王安排,他们只有行动的权利,没有说不的权利。

换在平常临时组成的小队,这样的安排会让人为“国王”的职位争破头脑,甚至内部相争,没有人愿意把自己的性命交给别人手上。

……但艾尼的小队例外。

他能自如收拢所有人的信任,并自信自己能够带领他们获得胜利。

此外,还有两条特殊规则。

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