第七十八章 已经上路了(3 / 4)

作为一名热爱“怪物猎人”的玩家,塔格里斯还是蛮喜欢这部漫画的。

不过既然是漫画,那也就意味着“闪过猎人”无需再去顾忌掌机的机能表现力,也因此展现出了区别于彼时游戏的三个特点:

第一,动态组队有故事,在故事上采用了混合多线和倒叙的写作技巧,围绕着狩猎的核心在猎场内外营造出动静结合的戏剧冲突,三名主角心中也都有各自明确的人生目标,走进猎场绝不只是为了“打怪刷素材”;

第二,画面表现摆脱机能限制,每一只登场怪物都经过了从整体到细节的精心打理,从或敏锐或凶残的眼神,到纤毫毕现的整体外观,成为了经常统治画页的视觉中心,同时塔格里斯也终于能够看清楚每一件装备的材质细节和武器的详实外观了;

第三,狩猎过程艰辛,主人公一行人即便是在准备充分的情况下也不免会陷入一场场苦战,那种敌强我弱的巨大悬殊和狼狈应对突发事件的紧张感很好还原了玩家初期的游戏体验。

而说了这么多,并不是想说这一次“尽可能活捉”战钺盘龙会是一个多么艰难的委托,虽然确实如此;

不过说实话,委托方的这个要求确实有点离谱,梅森知道后也是非常吐槽:

“拜托,那可是完全体的龙型怪物,娜珊德拉的子嗣之一啊~”

是的,梅森拿到委托的时候,甚至没有问委托内容是什么就接了下来;

他本来还以为又会是之前那种普通的委托,结果

明明之前还在采集各种素材,到了这小子跟着他的第四个委托,就突然成了这个样子?

这就好比你老师刚教完你一加一等于二,接下来就给你出了道四色猜想的题目一样;

大概你茫然的样子,会和梅森的表情如出一辙;

可能不能说非常相似,只能说是一模一样,甚至堪比车祸现场。

总之,梅森最后终于还是没有放弃这个委托,毕竟委托方给的实在太多了:

报酬里竟然有一整块的陨铁,要知道陨铁可是一种很稀缺的资源,堪比黄金!

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