但是,这只是游戏而已,是可以试错的;
一两次错误,对于通关应该不会有什么影响?
于是,带着一点儿迟疑,高光选择了填入“强化次数”;
于是,他收获了一次强化次数,但他也明白了一件事:
薅羊毛的事情只能做一次。
该漏洞已修复
是啊,这是一个漏洞,不过好在漏洞修复后,他获得的强化次数没有消失;
而且,还从一次变成了三次,多出来的两次是发现漏洞的奖励;
除了这个奖励外,还包括一款价值十五信用点的模拟经营rpg游戏“波西亚时光”。
没错,就是你想的那款游戏,那款
“玩家通过砍伐、采集、挖掘、战斗、种植、养殖等方式收集资源,并在自己的工坊中加工,完成商会以及小镇居民的订单任务,并让自己的工坊伴随着小镇建设的步伐越来越好”
的游戏。
当然,高光目前的重心依然是“原子之心”,暂时还不会转移阵地。
所以只是看了眼这款游戏后,便继续玩起了原子之心:
“其乐无穷?
乐在哪儿?”
显然,游侠已经死了,你得去找其他人:
铁匠赫拉迪克·马勒斯
学者迪卡德·凯恩
矮人库拉斯特·战锤
高光顺手用掉了强化次数,将它们分别用在了“高度专注”、“工匠大师”以及“孤注一掷”上;
于是这三个能力变成了“一心二用”、“工匠宗师”以及“斗志坚决”。
前面两个能力的强化看着似乎还可以,可第三个能力的强化,就显得有些怪:
“斗志坚决?”
当然,这都不是问题,现在更重要的还是游戏的进度;
游侠已经死了,矮人估计也死了。
高光如此想着,选择了“矮人库拉斯特·战锤”: