表示力量大小的属性。
力量越大则角色的物理伤害力越大,可以负荷的重量也会加大;
物理攻击技巧也会随着力量的增加而影响攻击威力。
智力:
表示角色的智力程度。
智力越高则各种魔法施展成功率以及伤害力都会提升。
体质:
表示角色体格的健壮程度。
体质数值越高则生命值的上限越高,生命值的恢复速度也会加快;
此外体质的数值越高,受到出血性等异常状态伤害的机率也越低。
敏捷:
表示敏捷性和准确性的属性。
敏捷越高则挥动武器的速度越快、命中率越高且致命攻击的机率也会上升;
弓弩等远距离攻击武器的攻击力和敏捷成正比;
使用物理技能时,敏捷越高则施展技能的速度越快,开锁技巧的成功率也提高。
精神:
表示精神上的坚强程度。
精神越高则法力值的上限越高,法力值的恢复速度也会加快;
此外精神的数值越高,可以减少施展魔法时因受到敌人攻击的妨碍,造成魔法施展中断的机率;
精神同时也会影响遭受魔法异常状态攻击的发生机率。
智慧:
表示角色的头脑灵活度以及反应能力。
智慧越高,魔法施展时间越短且魔法抵抗力越高;
此外智慧数值越高,越容易使敌方受到各种魔法的伤害与影响。
高光随手水了一大段的字数,顺便水了一个视频,一个技能测试相关的视频;