【类别:唯一职业】
【品质:唯一】
【效果:每升一级,全属性+3,自由属性点+10】
【效果:每十级获得一个职业技能,每二十级获得一个专属技能】
【专属技能:属性支配,可以自由调整属性 {比如把敏捷加持到力量上,只留下一点敏捷属性}】
【职业技能:属性伤害】
【属性伤害:被动,对目标造成最高属性*5的伤害】
陈平看完后,双眼发光,这职业有点屌啊。
“不错,不错,真不错,就是不知道这个属性伤害怎么计算?。”
陈平摸了摸下巴,继续喃喃道。
“不会跟真的跟游戏一样,出现数据化属性吧?嗯...好像也不是不可能。”
“毕竟现在他们还处于新手阶段,谁知道后面会是什么样子的?。”
嗯......
“算了,一点头绪也没有,不想了,船到桥头自然直,虽然这里是海上就是了。”
现在就可以放心的升级了,陈平早就在海岛上获得经验珠了,但他为啥那时候不用?就是为了现在。
在详细查看过等级跟职业的介绍后,陈平就知道,等级的提升最好在有了职业后再升级,这样的提升才是最大的。
毕竟没职业的话,每升一级,才获得1点全属性跟一点自由属性,跟他现在一比,差了几倍呢。
这下就能升级了,陈打开背包查看一下,他现在有多少经验珠。
经验珠{小}*134,经验珠{中}*25,经验珠{大}*13。
应该足够他升级了,就是不知道能升多少级?。
陈平直接使用经验珠{小},瞬间升一级。
【系统:等级提升1级,全属性+3,自由属性+10】
系统的提示,陈平没去理会,而是看向升级经验,嗯,200?。
那就继续。