首要任务便是确定“乐园战斗系统”的具体位置与规模。
鉴于神岛之心独有的特性,众人一致同意将其设在岛屿未被充分利用的广大区域内,既不影响原有生活区域,又能充分挖掘神岛之心的潜力。
工程团队迅速集结,由塞拉芬带领,开始在选中的区域进行实地考察,规划乐园的布局。
他们决定,乐园不仅要包含多样化的战斗场景,如森林、荒漠、冰雪、火山等,还要有供观众观战的看台,以及休息区、积分兑换中心等配套设施。
这些都很容易完成,毕竟乐园实际上就是在现有的地方开辟一个虚空的世界。
与此同时,技术组在鹿树族长的指导下,开始研发虚拟现实与现实世界交互的技术,确保参与者的安全,同时又要保证战斗体验的真实感和刺激感。
他们计划利用神岛之心的自然能量,结合先进的神术科技,创造出一个既安全又高度仿真的战斗环境。
安吉丽卡和加百璃则负责制度制定和积分系统的规划,他们设计了详尽的规则体系,确保公平公正,同时积分系统将与个人荣誉挂钩,鼓励良性竞争。
他们还考虑到了新手引导和技能训练模块,让每个参与者,无论实力高低,都能在乐园中找到适合自己的成长路径。
对外宣传工作也在紧锣密鼓地进行中。
陈平与路西法亲自挂帅,制定了一系列宣传策略,包括制作宣传视频、派遣使者到核心海域各势力进行介绍。