【0466】 棋盘上的和解(3 / 4)

但哪怕是一百对七十,她还是连着输了两局,直到第三局希思莉亚选择了最低的五十点开局,她才第一次品尝到了胜利的滋味。

不过,在占领对方主城的兴奋劲过了之后,芙奎琳终于发现,这份胜利的味道似乎并不怎么美妙。

没办法,这种一百对五十的对战,双方棋子战力的差距实在是太大了,芙奎琳只需要在关键的两座关隘留下了足够的士兵,然后就是集结大军一路平推了——顶多在路过了沼泽和山丘这种可能面对埋伏惩罚的地点时,分出一枚棋子去探一探究竟。

在经过了三场围攻关隘的战斗之中,芙奎琳最终歼灭了希思莉亚的所有棋子,但一局王之断言下完,她只觉得自己这是靠着天生的高点数碾压,赢了,但没有完全赢。

“希思莉亚!”和对方完全混熟的芙奎琳干脆决定试试最带劲的,“咱们来一次一百对一百吧!”

“一百对一百?”希思莉亚瞪大了眼睛,“这,这不好吧?”

“有什么不好的,总该让我看看真正的差距了吧?”芙奎琳倒是一副很看得开的样子,“来吧,我现在已经学会了谨慎,就算不能获胜,也可以把我的地盘打造得固若金汤。”

面对着芙奎琳的坚持,虽然希思莉亚有些不好意思,但还是按照对方的要求,拿出了自己的全力。

……………………

一刻钟之后,芙奎琳开始怀疑人生。

“这……这怎么会呢,这支队伍分明应该是飞翼的才对啊!”

“那是障眼法,我把飞翼和步兵糅在一起,分兵的时候将步兵单独拉出来,只向前走了一步,不过一步之外就是隘口,所以你才会以为这是飞翼。”

“可是,你有那么多飞翼?”芙奎琳难以置信道,“你开局一共布置了三十三枚棋子,难道其中有十四枚飞翼?”

“没错,十四枚飞翼,六枚骑兵,十二枚步兵。”

“你的光照卫士呢?混在步兵里了?”

“和步兵的分兵一样,混在步兵里了。”希思莉亚掀开了围攻城市的棋子,“这座城市,你的点数够吗?”

“还好,够了……”

“嗯,很好,我丢掉一枚步兵棋子撤退,撤退到哀伤沼泽旁边……”

“不好!”还没等松一口气,芙奎琳就意识到了不对劲,“你又在埋伏我!”

“一个小技巧,利用失败的攻城完成重整和埋伏,你算错了通过的时间,现在,弃掉两枚棋子,在沼泽里停滞吧!”

“还好,这里有飞翼——”

“别忘了,我的队伍里有光照卫士,你既然有飞翼,那就只能弃掉飞翼——意外收获!”

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