祭司:感知值力量值敏捷值体质值
斗战值:决定战士技能的攻击力,防御力,以及攻击迅速。
所有职业中,同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,战士职业是最高的。
可他的缺点,是所有的技能攻击,只能是物理近身攻击。
已经完全没有了《命运》之中,有些战士的技能可以达到五米,十米,那样中程攻击的可能性。
也就是说,战士的攻击方式,只能是近战。
突力值:决定骑士技能的攻击力,防御力,以及攻击迅速。
同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,骑士不如战士,但高于其它职业。
和其它所有职业不同的是,骑士的突击迅速和冲锋力,由坐骑的等级和档次来决定。
骑士,也是‘天道游戏’中,唯一可以骑着坐骑进行战斗的职业。
不过,骑士的任何坐骑,都不具备攻击性。
骑士和战士一样,只能做到近战攻击。
灵洞值:决定弓箭手技能的攻击,防御,视野。
同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,弓箭手在战士和骑士之下,强于其它职业。
所有职业中,弓箭手的技能攻击距离是最远的。
元素值:决定魔法师技能的攻击力,防御力。