sss终极唯一性任务,应该是随机性奖励四项属性,职业属性和基础属性奖励1点,特殊属性还是奖励1点。
前面的职业属性奖励,只限制于力量,敏捷,体质这三项基础属性,那是因为还没转职的缘故。
《天道》系统的随机奖励,那也是要根据玩家的特点来随机决定的。
总不可能,你一个战士职业,系统给你奖励突力值,元素值,灵洞值,等那些和自己职业不沾边的属性出来吧?
那tmd还叫奖励吗?只能是看着蛋痛。
如此高端的《天道》游戏,又怎么可能做出这么不合逻辑的事情来。
因此,慕容小天绝对相信,随着玩家职业的落定,这些属性的奖励,自然会出现在任务之中。
也许,自己的推断还会有些许出入的地方,但大体的方向是绝对不会变的。
既然从任务中可以获得属性奖励,又能从‘星魂’上开启技能空间格,慕容小天自然敢走全职业发展的路线。
当然,其中的难度比《命运》可要大的多,因为,《天道》的职业分类远远超出了《命运》,又不会因为职业的增加而给你增加自由分配属性点。
七个职业呀,再加上力量,敏捷,体质三项基础属性,那可就是1项必须加点属性了。
而那些只选择了一个职业的玩家,连三项基础属性算上,不过才4项属性。