最后,就是这‘移动随机往返传送阵’没法象在《命运》里面一样,可以加以利用的进行团队战略移动。
毕竟,每一次开启的传送地点都是随机的,连被传送到什么地方都不知道,你如何进行团队运作?
当然,也不是不可以进行随机移动尝试,慕容小天完全可以自己先进行随机移动尝试,比方说,慕容小天经过随机传送,然后再迅速返回的多次尝试之后,结果,终于到达了小鬼子游戏区域。
那么,其他的人就完全可以通过移动传送阵,果断的进入小鬼子区域去干死小鬼子。
可这也一样存在很大的弊端,先是之前说过的,后面进去的人虽然会在同一区域,但不一定会在同一个地点上。
要知道,任何一个区域的范围都不会小,即便是你们都进入了小鬼子区域,可聚集会合,绝对不是一件容易的事情,别到头来,没干掉小鬼子,反而被小鬼子给各个击破,分而歼之。
另外还有一个让你头痛的地方,就是返回传送阵一旦开启,移动传送阵的主人一旦原路返回,十秒钟之后,整个传送阵,无论是进口还是出口,两头的传送阵都会自动关闭。
十秒钟?你过去的团队又有多少人能顺利返回?
当然,对于这一点,慕容小天也想到了应对的办法,可不管怎么说,这‘移动随机往返传送阵’弊端很多。
可同样,慕容小天也不得不承认,这‘移动往返随机传送阵’,异常的刺激,充满了无限的诱惑。