到是那头尸鲲,整整给他提供了18点的杀戮值。
这么一计算的话,陈秋阳初步弄明白了杀戮值计算的方法。
1-2级的杀戮值,大概就是邪祟等级乘十。
3-4级的杀戮值,则是邪祟等级乘三再乘十!
只是这样算的话,其实越往后,等级提升的难度就越大。
无论是哪个职业,越往后等级的提升都是艰难的。
狩猎邪祟的经验提升并不会呈爆发式的增长,反而经验值的随着等级提高,需要的经验数量高得吓人。
也正因为这样,等级越高的转职者都会越往更高的关隘而去。
无他,想要变强就不能安居一地。
此刻的陈秋阳虽然有着曾经的身体素质,可能级确实只有12级。
十二级提升到十三级,需要的经验就足足2点的杀戮值!
虽然还不知道这个杀戮值的增长是怎么计算的,但要知道现在的自己还是一转啊!
随后,陈秋阳的念头一动,个人界面切换到了技能界面。
看着嗜血狂战士并不算多的技能面板,然后看到每个技能开启所需要的杀戮值,陈秋阳暗暗叹了口气。
跟他想象的一般无二,这些技能的开启除了需要达到一定的等级之外,还有就是海量的杀戮值。
而作为资深的转职者,陈秋阳更是明白,技能想要爆发出威力,是需要养的!
只能当技能的等级达到一定的高度,爆发出来的威力才能够算得上强悍。
而这些,无疑也是需要杀戮值来堆积的!
想到这些,陈秋阳眉头不由得蹙了起来。
好家伙,这个职业是彻底要把人往屠夫的路上逼啊!
若是不能够疯狂的进行杀戮,根本不可能获取这么多的杀戮值!