Ntt doo在这个支付过程中,扮演的只是通道角色,让EdY、东岛国铁路公司等原有发卡方通过自家手机渠道扩展新的网络,盈利也只是来自于发卡方支付的服务费。
后来岛国的第二大运营商KddI和第三大运营商软银也有样学样推出类似产品,使得岛国手机支付普及程度大大提升,成为世界上手机近场支付普及率和渗透率最高的国家。
李睿也打算这么干,但做法又不完全一样。
他准备在RING的内部搭建一个支付系统,起名为RING pAY,缩写为Rp。
使用类似Ntt doo的做法,把充值卡做进Rp系统之中,进行绑定后管理充值和支付。
充值卡,李睿想自己做。
他不愿意做个只进钱出钱收服务费的渠道商,白白把这么大一笔利益让给别人。
昨天和冯新桥聊天的时候,李睿就请教了相关经验。
当年《传说》能够火爆一时,靠的不光是游戏质量和宣传推广,还有极为方便快捷的“充值系统”。
在全铧国任何一家网吧里都可以买得到《传说》的点卡,这是缺少线上充值手段的时代,网游公司想出来的妙招,靠着这种在当时来看还算便捷的充值方式和全国铺开的点卡渠道,《传说》横扫对手,成就了一段真正的传奇。
李睿学了不少当年《传说》搞地推扩展地盘的经验后,心中的想法更为笃实。
一定要自己发卡!