至于起凡,更像是李睿饲养的一群打手,不靠质量取胜,而是靠数量取胜。
也不是说游戏质量不行,想要成为打手首先得比市面上其他竞争对手更强,再加上数量优势才能无往不利。
游戏数量多了,可以靠着量大管饱来迅速抢占市场,挤压竞争对手的生存空间,侵占游戏玩家的时间和金钱,从而获得更高的用户认可度和忠诚度。
比如卡牌游戏的玩家很有可能会被《大掌门》吸引,如果不喜欢《大掌门》的武侠题材,还有三国题材的《三国来了》可以选择,如果是喜欢可爱画风的女玩家,还有《萌江湖》呢。
如果这三款都吸引不了玩家怎么办?
李睿还有一款真正经典的卡牌游戏,准备交给蜀都工作室来开发。
总之李睿要用各种不同风格,不同质量,不同玩法的游戏来抢占市场,无论玩家怎么选择,时间和钱最后都会流到他的口袋里!
有了制作经典的蜀都工作室和穷凶极恶的起凡公司,再加上风格独特主打二次元的咪哈哊,兴睿游戏旗下的三驾马车已经有了雏形。
当然这只是国内和手游部分,关于游戏产业的发展李睿还有很多雄心壮志。
比如超级细胞,也不知道现在过的怎么样了,那是李睿一定要买下来的游戏公司!
还有pc游戏市场,游戏主机市场,VR游戏市场,甚至更久远未来的元宇宙游戏,李睿都想插一脚。
不过那都是以后的事情了。
李睿眼下把所有的注意力全都放在手游市场上,明年全世界的手游都会迎来一个高爆发时期,市场欣欣向荣的景象完全可以用“拿麻袋捡钱”来形容!
李睿已经尽量提早布局,目前来看一切进展顺利,只等明年“捡钱”了!
心里想着游戏产业的布局,李睿打开电脑,找到一个文件夹,点开了里面的视频。
何草草正好过来倒水,惊讶的发现李睿的电脑屏幕上居然在播放一个动画片!