约书亚听到李睿的回答,露出了一种我终于抓到你的破绽的兴奋感。
在场或许没有人比约书亚更了解社交游戏了,他的Vostu正在日进斗金,在桑巴国的年轻群体中占据着大量的市场,如果这还不能算是成功,还有什么算成功呢?
“李,我承认你是一位投资天才,你投资的游戏我也试玩过,很不错。但是我觉得你对社交游戏的看法是错误的。”约书亚直言不讳的道。
贾里德微不可察的皱了皱眉头,觉得弟弟有些太鲁莽了,不过他也很想知道李睿为什么会看低社交游戏。
见众人的目光都聚集在自己身上,李睿笑了笑道:“我不看好社交游戏的原因有两点。第一点,社交游戏的属性意味着它是一种轻度游戏形态,这种形态的游戏无法长久的维持玩家的兴趣,这从我们感兴趣的社交游戏的更新迭代的速度就可以看得出来,一款游戏如果能维持三个月的热度,已经相当不易,维持半年热度已经可以称得上是爆款,有哪一款游戏能维持一年热度呢?有吗?”
这个问题,就连约书亚也无法回答。
就算《开心农场》那种历史级别的超级爆款社交游戏,在社交平台上的火爆也只维持了大半年,曾经人人定闹钟爬起来偷菜的热度,早就随时间而消散,根本无人问津了。
过去一年,约书亚的Vostu也推出了几款火爆一时的社交游戏,但每一款都正如李睿所说,维持几个月的热度之后很快就被抛弃,这就逼得Vostu的游戏设计师们绞尽脑汁的寻找新玩法,开发新爆款,希望能够将用户的兴趣长久的维持在平台上。
尽管感觉被李睿戳中了社交游戏的软肋,约书亚依然不服气的道:“我承认你说的有几分道理,但只要平台能够持续推出有趣的游戏,这就不会成为一个问题!”
李睿笑了:“好吧,如果Vostu有这种持续开发的能力,我要恭喜你们,你们只要保持这种更新迭代的速度,用不了多久就能打败Zynga,甚至脸书!”