现在突然听说有了一款有趣的游戏,山本大介的第一反应不是警惕,而是很好奇。
倒是要看看,又有个什么样的挑战者了。
他凑过去道:“给我看看。”
一位下属递来手机道:“这是一款收集怪物,射击弹珠的游戏,我们刚刚试玩了一下,玩法很新鲜。”
山本大介不以为然的接过来,第一眼看到的就是绚烂的画面,一颗怪物化身的弹珠正在屏幕上到处撞击,每撞击到一个敌人就会绽放出炫目的特效,手机也会传出音效。
山本大介暗想:打击感做的不错。
然后他亲自上手尝试了一下,用手指拖动怪物,可以非常方便的调整角度,发射出去,这个设计细节完美的适应了智能手机的触摸屏功能,又让山本大介感觉到了一点小小的惊讶。
毕竟之前市面上那些手机游戏中,滥竽充数的占了绝大部分,有些游戏根本连智能机的特性都不了解就匆匆推出来,根本就是一些电子垃圾,谁会玩那种垃圾啊?
但眼前这款游戏明显不同,各种设计当中充满了开发者的巧思,无论是怪物的美术设计风格,战斗的画面音效打击感,还是玩法的新鲜度,都非常的吸引人。
山本大介终于认真起来,问道:“这是哪个游戏公司制作的?”
在他想来,岛国一共就那么寥寥几个大型游戏公司,如此精品游戏,一定是其中某个的作品。