等看到2013年游戏营收居然达到1.2亿镁元之高,孙亚勋还是不明白,这么一款卡通风格的跟风作品,为什么赚的一点都不比老大哥《奇迹逃亡》少呢?
另一边在岛国,《怪物弹珠》成了《智龙迷城》最大的竞争对手,两款游戏在岛国游戏排行榜上互有胜负,这周你搞活动排第一,下周我搞活动反超,甚至在岛国很多学校里面,学生们分为“弹珠派”,“智龙派”和“双开派”,彼此之间也斗的不亦乐乎。
随着NtR公司制作开发的《怪物弹珠》动画的上市,游戏在去年又获得了一大波的增长,总营收近4亿镁元!
超级细胞负责制作发行的《部落冲突》自打上线以来,最初的表现十分平稳,直到10月份才第一次登上镁国苹果商店收入榜首的位置,然后就再也不肯下来了。
这款游戏有着非常强大的吸引力和留存能力,超过40%的新人玩家会继续游玩,其中一半玩家为了获得更快的发展速度会少量内购,更有5%的用户愿意在游戏中花费大量金钱来提升实力。
游戏目前已经风靡了欧镁,兴睿游戏正紧锣密鼓的开展引进工作,预计2014年5月会将《部落冲突》的最新版本引入国内,到时候必然又会掀起一场“兴睿出品,必属精品”的游玩狂潮。
《部落冲突》在2013年的营收令人乍舌,这么一款看起来很简单的游戏,居然拿下5亿镁元的营收,星瑞作为最大股东,当然也跟着赚的盆满钵满。
当然游戏事业部也有成绩不太好的,比如咪哈哊,他们推出的第一款游戏《崩坏学园》玩家寥寥,三颗蔬菜都十分的沮丧,尤其是和蜀都工作室和起凡工作室比起来,简直羞愧的想死。
当李睿给他们颁发年终奖的时候,三颗蔬菜一度坚决拒绝,表示游戏做成这个狗样子实在没脸拿奖金。