在《怪物弹珠》诞生之前,岛国的手机游戏市场是被《智龙迷城》独霸的,不管别的游戏在全球市场有多么耀眼的成绩,到了岛国这个有着独特文化氛围和喜好的市场之中,都会有种无处发力的感觉。
岛国的年轻人喜好十分独特,就如ring的表情商店模式在镁国和铧国几乎没办法成功的理由一样,绝大多数外国游戏根本无法引起岛国年轻人的兴趣。
比如兴睿游戏的《糖块传奇》和《奇迹逃亡》,在其他国家横扫各种排行榜,每个月捞金无数,在岛国却是不温不火,常年在排行榜一二十名晃来晃去。
再比如超级细胞去年推出的《部落冲突》,在全球范围内都获得了巨大成功,唯独在岛国折戟沉沙,没弄出太大的动静。
同样的,最受岛国人欢迎的游戏,离开了这片土壤也未必能够获得成功。
《智龙迷城》之前连霸岛国游戏排行榜数十周,母公司gungho因为《智龙迷城》的成功赚的盆满钵满,股价扶摇直上,甚至得到了软银的关注。
最终软银斥巨资收购gungho,李睿提前收购大笔gungho的股份,当初只花了6000万镁元入场,最终在软银手上套现了10亿镁元离场,就这还是卖孙明义个人情没要高价呢。
软银本来指望《智龙迷城》横扫世界,谁知这款风靡岛国的游戏到了国外却是一蹶不振,只能勉强维持基本的营收。
甚至在岛国的市场也受到ntr新推出的游戏《怪物弹珠》的侵蚀,由于玩法新颖,画面精致,更新勤快以及和众多动漫卡通的联动,《怪物弹珠》很快就取代了《智龙迷城》的地位,发售后已经在岛国游戏市场连霸一整年,而且丝毫也没有下降的趋势!
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去年《怪物弹珠》狂赚近4亿镁元,2014年上半年的收入直接和2013年全年打平,从目前的情况来看,2014年的收入很有可能突破10亿镁元!