尽管这篇长文发表于2007年,已经过去了8年,但在2015年,甚至再过10年的2025年来看,很多内容依然振聋发聩,依然准确的揭露了现实!
冯箕说的很对,但他人微言轻,而且行业风气如此,劣币不停的驱逐良币,理想主义者注定会被现实主义埋葬,所以他的长文并没有唤醒谁的良心,反而很快石沉大海。
冯箕也意识到,光靠发文谴责是没有用的,必须用行动来证明他说的是对的。
2008年,冯箕加入企鹅游戏,担任自研网游《斗战胜佛》的主策划,这是一款以《西游记》小说为背景的网游,冯箕为了把游戏做好,专门请了着名的西游同人小说《悟空传》的作者做世界观架构师,又买了经典的86版《西游记》的音乐版权,还请了非常专业的配音团队和特效团队,从2010年首发公布到2014年正式公测,也算是获得了不小的关注。
在游戏的运营上,冯箕不忘初心,没有采取他最鄙夷的道具收费模式,他坚持认为游戏的快乐来源于设计上的趣味,而不是在游戏里花了多少钱。
可以说冯箕用行动践行了他的理想主义,但众人皆醉你独醒的世界,注定不会轻松。
《斗战胜佛》确实火爆一时,却最终惨淡收场。
一方面是游戏内容更新太慢,损失了玩家的活跃性,另一方面是企鹅正在把重心放在更赚钱的手游上,对pc端网游投入的资金和资源越来越少,冯箕再有理想也无力回天,只能无奈的承认了失败。
去年冯箕黯然离开企鹅,和好友杨琪一起创立了一家名为游戏科学的小公司,这家公司的网站上有一句话,足以证明他对于游戏的感情和理念。
【游戏和其他行业一样,是一门99%勤奋+1%灵感的严谨学科,而不是一桩跟风押注的赌徒生意。】
只不过理想主义者总是要经历更多的艰难,才能真正踏上正确的道路,此时的冯箕和杨琪还不知道等待着他们的未来有多少的鲜花,他们赤脚走在遍布荆棘的道路上,扎的鲜血淋漓,步履蹒跚,为了求得生存,只能先靠制作手游来获得收入,积攒实力。