“格挡完全没有任何问题,挨两下试试。”修在僵尸再次向他抓来的时候将手臂迎了上去。
“啪”僵尸狠狠的一爪挠在了修的手臂上。
“不是很疼”看来转职后痛觉被削弱了。
修在原地不动等着僵尸的下一次攻击,2秒后,僵尸再次狠狠的向修的手臂抓来。
看一眼属性栏。
生命:23/235
“只掉了5点生命值,伤害正常,攻击频率也不高,差不多两秒一次,同时抗几只的话问题也不大,把它往最后那只僵尸那边引,看看战斗的声音会在多远的地方将僵尸引过来。”
在把这只僵尸引到距离第三只僵尸差不多4米的距离的时候,回过头给了它一剑,僵尸咆哮声再次响起,第三只僵尸并没有反应,继续靠近,当在3米的距离的时候,第三只僵尸有了反应,开始蹒跚的向他走来。
“看来僵尸对战斗声音的反应距离差不多是3米,数据收集的差不多了,可以把它们击杀了。”修再次向着面前的这只僵尸举起短剑。
1分钟后战斗结束,收起第三只僵尸就掉落的1枚金币,检查完僵尸是否有其他掉落物以后,修望着自己属性栏中的经验值和生命值,陷入了沉思。
经验:99/5
生命值:216/235
“三个穷鬼,就一个金币,看来物品掉落率堪忧啊。”
“而且这需要的经验的确是有点多啊,如果光打僵尸得要15多只才够,我记忆中沉沦魔和硬毛老鼠的经验好像是在2左右,这俩货比僵尸还要少,果然升级是件任重而道远的事情啊。”
“而且即便是面对僵尸这样的怪物,在和它战斗时也会不可避免的出现受伤的情况,还要考虑受伤后生命回复的问题。”
“休息一下,刚好看看这19点生命值要花多久才能恢复,正好推测一下生命回复速度。”
1分钟过去,修的生命值只是恢复了1点。
“这生命值的自然恢复速度也实在是有点慢啊,才一分钟一点。”
考虑到历练安全性的问题,修决定在接下来的战斗中锻炼自己的战斗技巧,尽量少被怪物击中,同时这样也能减少盾牌的耐久损耗。
“僵尸的战斗力已经基本上了解完全了,接下来就是测试沉沦魔和硬毛老鼠的战斗力了。”
“沉沦魔是速度型的怪物,按之前的经验来看,沉沦魔在游戏中的血量是1-4,提升十倍以后就是1-4,那么我只需要5-6剑就能将其击杀。不过它是速度类的怪物,而且喜欢成群结队的出现,如果处理不好可能会造成一些危险,还是谨慎一点。”
“硬毛老鼠是远程型的怪物,这个就有些麻烦了啊,看来得要锻炼锻炼格挡远程攻击的能力了,如果有机会找一只试试,不过它的血量我记得在游戏中是1-5,那现在看来也就是1-5,只要不是大群的聚集,依旧是可以打的。”
“接下来就是继续找怪物去击杀拿经验了,遇到僵尸再加上,另外两个也一样测试测试战斗力先。”
心里想着,修继续朝着东面进发,没走多久就又遇到了5只沉沦魔。
“那么接下来就继续测量沉沦魔的战斗力吧,先引一只试试。”
修朝着距离他最近的一只沉沦魔走去,哪知道才刚刚走到差不多4米的距离的时候,这只沉沦魔就发现了他。
“拉卡尼休!”这只沉沦魔嘴里喊着口号冲向了修,而另外四只沉沦魔在听到了这只沉沦魔的叫声后也开始向着修移动。