这个神格居然这么多负面效果,但是这个主动技能却是一个超强的团队增益!
周旅有些犹豫,这个增益效果太让他心动了。但是最后他再看向那减少属性5%后还是摇了摇头。
然后是贤者,这个神格也是只有一个天赋——先知。
先知:冷却时间12小时,观测当前世界的任意一项信息,npc亲和力大幅度提升。
就单看天赋贤者这个神格确实在战斗上没有任何提升属于探索职业,这也自然被周旅给筛掉了,毕竟他还是偏向于战斗的。
最后一个死亡神格同样也是两个天赋选一个。
审判:人物等级每提升1级+1敏捷。防御的额外提升可转换为智力/力量持续3分钟,冷却时间24小时。
终结:人物等级每提升1级+2敏捷,速度成长提升。
这个神格的其中一个分支里有着不属于人物五维的一项属性——速度。
但周旅不理解的是,这个速度的提升包括哪些。行动速度,释放技能速度或者是别的东西。
不过对于死亡神格的审判分支他很感兴趣,单从天赋上看就知道这是一个爆发很高的职业。
最后他在死亡和星辰这两个神格里开始纠结了起来。
死亡同样也是一个极端攻击的职业,但是耐不住他敏捷高。在周旅的游戏经验里,敏捷代表着闪避,会心,速度。高防御和高速度对比的话,一个是站着挨打减少伤害,一个是有技巧的话可以躲避别人的攻击。
周旅自然会选择后者,他不是一个被动的人他更喜欢把一切掌握在自己的手上。因为就算对方攻击再高,打在防御上是减伤,但只要闪避那就是未命中。
最后他选择了死亡神格,星辰虽然加属性很多但是终究是一个偏向辅助的职业,而且天赋主要加的属性也是体力偏多,周旅认为空有体力防御跟不上也没有很大的作用。
思考过后周旅毅然决然的确认了死亡这个神格。
柱子上的信息面板在他点下确认的那一刻直接消失,而柱子也跟着一起消失。
原本纯白色的空间逐渐被黑色替代。
周旅见到这个情况突然有些慌乱。
“这是什么情况?”
直到整个空间都变成黑色后一丝光亮都没有。
周旅不敢轻举妄动,他有些戒备的站在原地。
突然,他眼前出现一个紫色的图案。
这个图案上是一个带着斗篷无法看到人脸,斗篷里唯一能看到的就是一双眼睛发出红色的光芒。
“寻找,终结,死亡。”
周旅的耳边不断重复的响起这一句话,这个声音低沉沙哑,同时还带有一种令人不安的感觉。
这个恐怖的声音就持续了段时间,周旅大概计算应该持续了一分多钟。
声音停下来后,周围再度恢复成这个空间原本的纯白色。
“您已获得神格:死亡。”