营地其他琐事搞定之后,冯度便将全部心思放在了军部。
这次的扩张计划,最大目的就是解决兵源问题。
从俘虏那里了解到,韩涛入侵他的时候,在领地还留有一半的兵力防守。
人数大约有11,将领4位。
不出意外,这次回去后,韩涛肯定会疯狂爆兵。
所以在入侵其文明之前,他必须确保出征的士兵至少15倍于这个数。
同时领地还需要留有一定的兵力,拱卫营地的安全。
没办法,游戏规则如此。
玩家入侵期间,自己的文明也处于可入侵状态。
这也是为了让某些战狂有所顾及,防止其不停地以战养战。
部落原有的老兵还剩94名,加上从有熊部落补充的17名新兵,营地此时兵力是111。
这次他计划从新俘虏中征召1名士兵,将兵力扩充到211。
不是他不想多招募,而是3星勇武的勇士基本已经被抽光。
好哥们唐武也提过一嘴,不要用2星勇武的野蛮人当士兵,对战时很容易造成局部崩盘。
这在玩家之间已经达成共识。
冯度对此深以为然。
与此同时,
考虑到实际作战需要,之前那种按照兵种来分队的作战编制已经行不通。
小队人数过多时,必须在队长和伍长之间,再增加几层低级指挥官,用于指挥和协调。
之前的战斗,都是通过大吼来发布命令。
但战场上厮杀声、惨叫声会对此形成很大干扰。
兵力越多,这种指挥越困难。
经过和莫羽的反复商讨斟酌,他将后世那套班排连营的现代部队编制搬了进来。
不过,在班前面保留了小队这一编制。
这次东溪营地南面的山林战场,长枪队能抵住敌方的皮甲士兵,没有出现败退,很大一部分原因就是伍长从中发挥了巨大作用。
双方的队长级均被彼此缠住,此时全凭士兵自行战斗。
己方伍长在发现厮杀处于劣势时,开始指挥小队内部互相配合,很大程度上减少了伤亡。
并且,此次入侵防守战,不少队长、士兵斩敌抓俘虏,获功较多,需要进行提拔和激励。
冯度索性连军功系统也一并搞出来。
趁着这次部队编制改革,对军部进行一次大范围的调整。
整个兵力划为一个营的编制。
不设营长,由军部统一指挥。
莫羽为军部参谋,战时有统兵之权。