很快两天的时间过去了……
期间麟羽几乎没有出过雷达的门。
这段时间他从矿场里加购了7辆矿车,让金币产量超过了平均值,达到了8金币/每小时
他发现这个和印象中的红警还是有些差别的,至少在游戏里矿场是不能直接购买矿车的。
加购的第一辆车等待了足足12个小时,但接下来就快了很多。加购第二辆只等了6个小时,第三辆4个小时,第四辆3个小时…32个小时内就加购了7辆。
而矿车一出现就隐没虚空,也不知道是在什么地方采集什么样的资源。
因为有采集暴击的存在。再算上后半天的产量,现在的金币达到了史无前例的115之数。
麟羽再也按耐不住自己激动的心情
打开建造列表:
基础建造列表:发电厂(金币8,建造时间一分钟。产能15单位/时,最大蓄能5单位,占地2x2x3
空指部(金币1,建造需时1分3秒。空军槽3。占地15x2,耗能2单位/时
坦克工厂(金币2,建造需时2分钟。占地1x15。耗能3单位/每时
维修厂(金币15,建造耗时2分钟。占地1x1,耗能1单位/每次
防御建造列表;
名称:围墙
装甲类型:钢筋混凝土(护甲强度,白银五阶
每十米建造消耗:1金币,用时1分钟。连续建造两个以上时,耗时减少至1秒,金币减少至5
面积:宽15米,高8米。(可花费额外金币增幅调整,亦可升级为城墙
技能:电网
电网:消耗大量电能使城墙带电,对接近的所有非友军单位持续造成大量伤害。(耗能1单位/时,长度单位1米
名称:光棱塔(详
建造消耗:金币15,用时5分钟
装甲类型:合金重甲(护甲强度,白银三阶
耗电:戒备时,3单位/时,持续战斗状态,75单位/时
攻击范围:8米
攻击间隔:1秒
最大攻击力:白银七阶
技能:充能,蓄能,连锁,毁灭过载
充能:光棱塔的攻击可以互相传递,再两者相加的基础上,每级额外递增百分之5。
蓄能:可储蓄大量能源,在电量不足时继续运作或反哺电量另作他用
连锁:攻击时有概率同时攻击1~15个目标。对每个目标造成百分之12到6%的伤害(连锁目标越多,伤害越低