66 黑色特性(二合一大章)(2 / 4)

目标:地表所有非人物种灭杀半数。能量值-5e

因为这些怪物普遍位阶不高,在位阶压制下消耗自然也低了不少。

根据麟羽的感知,这次本是需要数百亿能量值的。但在麟羽的控制下,能量值输送减少到了5e。

而这减少的部分,是从覆盖面积上体现出来的。本来覆盖全球的,现在只能覆盖五分之一的地表。

对于这些怪物,麟羽没有丝毫的手软。之所以只灭一半,主要还是因为有些怪物是当前人类的重要物质来源。

比如……黑岩猪。

当圣言发动后,无数怪物突然暴死。

而魂质和战争点的也数值在麟羽期待的眼神中飞快增加。

灭杀单位:35亿

战争点+257e,魂质+47。

可能是因为其他怪物都觉醒了种族天赋的原因,所以魂质点的收益非常的高。

天赋提示,魂质累计突破百万。新功能解锁:新增兵种强化、兵种技能强化、兵种特性强化、建筑物强化、队列强化。

新增随机特性抽取功能、新增兵种融合池、商城增添新道具。

在那一瞬间,大量的天赋提示涌来。

35e的击杀信息,还有新功能的解锁,商城的变化,魂质空间的改变等等,让麟羽整理了好一会儿才揉了揉脑袋打开了魂质空间。

选择强化特性[避世]。

不同于以往的强化,这次麟羽直接百连起步。

魂质点-1

特性[避世]发生变化,失去了特性[避世],获得了特性[避世](金。

特性[避世](金发生变化。获得特性[入世](红。

特性[入尘](红发生变化,获得特性[入尘](暗红。

继续强化。百连

特性[入尘](暗红发生变化,特性脱离职业存在,获得本源特性[凡尘](黑

[凡尘](黑:你的所有行为都将获得大量的职业经验,但无法通过战斗获取职业经验,无视瓶颈,无视等级上限。

随机触发[凡尘渡世]。

[凡尘渡世]:触发后可以通过完成某些特殊行为、目标来获得更多的经验加成。

“好东西!”麟羽挑了挑眉,在他看来[凡尘渡世]的出现就是开启了任务模板。

挂机打野和做任务,想也知道哪种获得的经验更多。

当然是同时进行啦!

麟羽不由得心情大好。

心情愉悦,经验值+1%。

经验加成比以往多了数倍,一个字,爽!

心情很是爽快,经验值+11%

芜湖起飞!

心情起飞,经验值+8%

“哈哈哈哈,套娃套娃……”

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