首先百合并不怕源氏,裂空这种小狗来切,都是脆皮稍不注意就会被一枪带走,百合怕的是像dva,猩猩这种一枪打不死的大狗,而my的dva是要打正面的,所以裂空这个位置很尴尬,切不掉后排,而这把狙完全没人管。再讲讲死神,死神最怕的是高爆发的英雄而不是76,裂空,源氏这种消耗型英雄,这个死神没人杀的掉,所以76这个位置也很尴尬。my两个c位的无作为,再加上来茵哈特的失误导致了失败。
66号公路以及尼泊尔:
总体来说,my输在了一手天使上,对面直接大你一个人,没有复活的my只能等下一波,很拖节奏。而且裂空这个位置很尴尬,没有起到作用,切后排谁都打不过,打正面天使一个复活直接白打,不得不说带天使的地推是真的好用。
1月29日,由暴雪娱乐主办,香蕉游戏传媒共同主办的大型线下国际对抗赛——217守望先锋apac泛亚太超级锦标赛于上海国家会展中心-虹馆圆满落下帷幕。赛事自1月19日正式拉开帷幕,分为小组预选赛及淘汰赛两个阶段,涵盖了中国、韩国、北美及太平洋四大赛区的12支顶尖强队,经历8个比赛日的角逐,最终由g战队一举夺得217apac泛亚太超级锦标赛冠军。
总决赛上,来自韩国赛区的g战队和runaay战队上演巅峰对决,最终g战队凭借其强大的团队配合和选手的超凡实力,当仁不让,一路勐进,荣膺217apac泛亚太超级锦标赛冠军!
安娜在重新回到守望先锋后的职业生涯一直很忙。多亏了她的生物手雷和纳米激素,她成为了216年底和217年初主导职业舞台的强大辅助。但是在之后一系列的补丁中,生物手雷的效果降低了,纳米激素的加速效果取消了,而她作为“必选辅助”的地位也已经消失了。
几个月后,安娜的狙击枪伤害也从8降到了6。
暴雪的理由是,他们觉得安娜可以造成的输出有些过大了:“安娜有好几个强大的技能,这使得她难以更换。所以我们减少她的伤害以减少她的攻击威胁性。“换句话说,之前的安娜能用3枪击杀敌人,尤其是那些试图绕后攻击她的敌人,而这有些过于强大了,需要小小的削弱。
随着这一系列的改动,安娜现在成了出场率与胜率都最低的治疗英雄。
“现在我不得不专注治疗而不是输出了。”
一些人的建议是改善安娜的机动性,安娜或许需要一个能像半藏或者黑百合一样的逃生技能,从而躲避敌方后排刺客的攻击。我们无法准确测出一个英雄逃脱追杀的次数,但我们可以测出平均死亡数,而安娜的每场比赛中死亡数比其他辅助都多,尽管她还有一个“逃跑机制”:睡眠针。
现在很多人都在抱怨安娜的治疗量,在上图中我们可以看到原因。尽管没有人说她是个软弱的医疗兵,但我知道一些高端玩家会不同意我的观点。不过她的生物手雷似乎是她的一个亮点。事实上,关于她的治疗,最常见的事情是另一个队友路过她的火力线,被莫明其妙地“治疗”了。尽管关于她治疗量的问题很少被提到,但这不代表这一问题应该被忽视,所以或许暴雪应该认真关注一下。
我们的前狙击手安娜已经不再是威胁了。由于禅雅塔的易伤使其造成更高的输出,所以我们可以合理地推断他的实际伤害应该在表中数据中再去掉3%,因为图中数据有一部分伤害是“乱”技能提供的。如果我们要把3%全取下来,禅雅塔造成的伤害还是比安娜要多。
概括地说,安娜的死亡数并没有比其他任何一个治疗者高很多,她的治疗量也是在一个平均水平,但她的伤害却有些低了。请注意,天使的伤害量非常低,但是作为弥补,她的治疗量比其他任何英雄都要高得多。这是让我们找到平衡的线索吗?也许我们可以找一个治疗量与伤害量的关系。
“你被强化了,快上!”
只有暴雪自己才知道他们会如何平衡英雄。让我们假设暴雪的确在尝试建立一个英雄造成的伤害与治疗之间的关系。我们只想让安娜成为一个有着明确定位的英雄。
一个常见的建议是把狙击枪的伤害增加到7。这使安娜有能力再次反杀对方刺客英雄,但这似乎不是暴雪想要的东西。如果提高她狙击枪的伤害是一个考虑思路,那么伤害即便加到65,她仍然需要第四枪才能击杀一名2血英雄。如果对方刺客给了己方后排很大压力,那么实际上安娜6的伤害与65的伤害没有太明显的区别——安娜都可以用普攻加禁疗瓶击杀敌方刺客。
小幅度增加伤害乍一看是合理的,但实际上并没有太多直接意义。我觉得我们需要更好的点子。
安娜最近加入了风暴英雄,同时也带来了一些与守望不一样的设定变动。比如她的治疗针就可以穿过面前己方英雄,并击中后面的治疗目标。但在守望先锋中,有时前方阵线队友亟需治疗,但是你关键的一枪却被另一个突然出现的队友挡住了。尽管这样改动可能过于强大了,但不失为一个好的思路点子。
风暴英雄中安娜的另一个终极技能可以不选择纳米激素,而是选择“荷鲁斯之眼”。这样她可以全地图范围内开8枪,治疗或是伤害到子弹击中的第一个目标。这是个非常好玩的技能,但是如果直接搬进守望先锋里貌似强大得不太现实,或许我们可以从中汲取某个点,来进行改动。
最后,守望先锋的每个英雄在使用大招时都会有一种自己可以拯救全队的使命感与力量感。但是安娜的大招是强化别人。尽管激素大锤砸烂一切的感觉很棒,但是安娜玩家自己很难感同身受。
我觉得我们或许可以从风暴英雄的安娜中吸收一些东西,并在合理的改动后加入守望先锋,一个小小的改动很可能会带个安娜一个她所需的加强。