这些壁虎的技能效果,确实不算怪异。
可,几乎都是给自身的加成!
还有着反伤,也就意味着,输出们无法再尽情的攻击。
而是攻击一段时间后,就得自己吃血药,或是暂且脱战,将自身属性给恢复到满之后,才能够再次攻击。
更要命的是,一旦不能够在触发断尾技能后的规范时间内,将壁虎给击杀,那,它就会直接恢复100%的气血值。
唯一的优点就是,这些壁虎没有攻击能力,全都是保命能力。
只要牧师看好肉盾,玩家们掌控好攻击节奏,还是能够击杀的。
得亏,天帝他们也是厉害的玩家,自然是看出来了这一点,操控着玩家们分批次进攻。
再加上林宇的毒爆术和灾厄毒体效果,击杀速度倒也不弱。
而且,随着逐渐击杀壁虎,林宇也是摸出了门道。
只要壁虎在10秒内承受的伤害低于10万点,就不会触发断尾技能,哪怕要死了,都不会触发。
很显然,官方认定的危险,是指短时间内受到极高的伤害。
当林宇将这个发现说出来之后,天帝也是改变了策略,让整体的输出频率达到了每秒一万之下。
如此一来,后续的战斗之中,再也没有一个五毒壁虎可以触发断尾技能,接连被毒死。
可惜,壁虎的毒素,应该是要比其他四个种类要低,林宇击杀它们,即便触发了效果,也仅仅是吞食了5点基因值罢了。
还不如以前遇到的一些高毒性怪物!
但,能吞噬基因值就已经不错了,因此,林宇十分的满足。
一路横推下去,壁虎也是有着变化。
不过,毒素依旧没有提升,提升的是它的攻击力和防御力。
它们的爪子,也终于对玩家有了威胁。
可有林宇挡在最前面,它们依旧无法突破防线,无非就是,多来一个奶妈盯着林宇罢了。