“系统提示:恭喜玩家成功击杀赤练毒蛇,吞噬毒素属性30点!”
“……”
只听得清脆的系统提示音不断响起,还没有等林宇带着安尼走到裂口处,就是有着惊喜降临。
“叮!”
“系统提示:恭喜玩家成功吞噬足够的毒素属性,自身天赋灾厄毒体得到进阶!”
“卧槽?!什么情况?”
“又进阶成功了?这里的毒虫怪物,这么给力的嘛?”
突然看到这个提示,林宇自己都被惊住了。
他都打算走了,结果,天赋进阶成功?
林宇脚步不由得一顿,连忙查看进阶后的天赋属性。
“灾厄毒体(神话级天赋):自身承受攻击时,或是攻击目标时,会使目标受到灾厄制度的侵袭,进入无法免疫的中毒状态,每秒降低(50+200%自身体力)点气血值,持续时间60秒,可叠加一次,且,中毒期间,无视目标自愈效果,降低治疗效果80%,降低恢复效果20%,降低目标全属性20%;
特性:自身免疫任何毒素,且,受到毒素攻击时,自身会恢复此次攻击10%的气血值,如果自身气血值满,则转化为法力值,另外,会在承受毒素攻击时,吸收毒素,达到一定量时,天赋亦可进阶;
特性:击杀蕴含毒素的怪物时,有几率吞噬其毒素,并使天赋效果得到提升!”
“!!!”
“增加了一个恢复效果抑制!不错,以后遇到奶量大的怪物,也不用担心了。”
林宇颇为满意,目前来说,游戏内一共有四种补血的设定,分别是自愈,治疗,恢复,以及转化!
转化就是武器,或是技能附带的吸血效果,将伤害转化为气血值。
原先的天赋,仅仅可以限制自愈、治疗效果,进阶后,又抑制了恢复效果。
看样子,灾厄毒体这个天赋,也在逐步的增强。
林宇不由得心生期待,等这个天赋升级到满级后,能否让目标根本没有办法回血?