与此同时,那群烈焰精灵已经是纷纷挥动着火焰拳头,朝着林宇冲杀而来。
由于烈焰精灵免疫物理伤害,林宇也就没有施展技能,只是瞅准烈焰精灵的攻击轨道,不断移动着盾牌,抵挡它们的进攻。
“砰砰砰!”
一时间,火焰化作的拳头,接连落在了盾牌之上,随着碰撞声响起,伤害数字也是缓缓浮现。
“-2662!”
“-2996!”
“-3129!”
“……”
由于等级差异不大,烈焰精灵哪怕面板不低,可对林宇造成的伤害并不算很高。
再加上思乡者的戒指被动,林宇的血条,并没有降低多少。
相反,格挡反击接连触发,将近三倍的伤害数字,纷纷浮现在烈焰精灵的身上。
它们免疫物理攻击,可反伤属于魔法伤害啊!
不仅如此,当林宇被攻击之后,灾厄毒体特效也是触发,每秒将近9000点的伤害,亦是浮现。
灾厄毒体乃是真实伤害,既不属于物理,也不属于魔法,是必定会对目标生效的,除非目标拥有不可被选取,或是锁血、无敌等效果,只不过,游戏初期,那几种状态也很难遇到。
因此,那些烈焰精灵技能描述的再离谱,在真正进入到战斗之后,依旧无法抵挡林宇的灾厄毒体,血条以颇快的速度下降。
甚至于,林宇都没有动手,仅仅是举起了盾牌!
当烈焰精灵每次攻击的时候,灾厄毒体与反弹的双倍伤害,顿时让它们的血条暴跌。