就在神御格挡的护盾值即将清空的时候,火焰,凭空消散了去。
“叮!”
“系统提示:恭喜玩家成功击杀烈焰精灵,得到奖励经验值点!”
“系统提示:恭喜玩家成功击杀烈焰精灵,得到奖励经验值点!”
由于林宇先前攻击过烈焰精灵,那么,只要在没有脱离战斗之前,怪物无论是死于任何情况,都会算到林宇的头上。
最多就是奖励会根据输出的百分比,发生一些变化。
趁着烈焰精灵死亡的空档,林宇迅速施展技能,将自身的血条给拉了上去。
而且,烈焰精灵的数量一少,林宇也就不用狂奔了,哪怕在原地,都可以不断移动盾牌,来抵挡所有烈焰精灵的攻击。
知道了同时被多个烈焰精灵围攻的下场,林宇自然也就不会急着前往下一个石台。
足足用了两分钟功夫,剩余的烈焰精灵,也是在灾厄毒体与反伤的双重输出之下,纷纷化作了林宇的经验值与奖励。
确定了没有新的烈焰精灵浮现,林宇才是上前,不过,刚准备冲过去,却见石块又朝着另一个方向移动了去。
“嗯?”
“居然不是固定的路线嘛?是随机的移动?”
“如果是这样的话,想要走到对面,还得走对正确的路线!不然极有可能被送回去!”
眉头微蹙,林宇知道,游戏官方不会无的放矢,既然是随机的移动,那肯定也有对应的设置。
贸然跟着石台的移动而移动,有很大的可能,会回归原点!
这个遗迹,可是有时间限制的,必须要小心谨慎。
于是乎,林宇硬是待在脚下的石台上,等了将近五分钟,才终于判断出了这个石台的移动诡计。
林宇猜对了,石台的移动并不是固定的,而是随机朝着四个方向移动。