一旦自身进入控制效果的话,那同时被太多的技能给攻击到,造成的伤害,也有可能将其给秒杀。
此时的林宇,身旁也没有跟着奶妈,自然要万分小心。
于是乎,无数的羽箭,全都射击在了死亡骨鸟王者的肚子、脑袋,以及舒展开的翅膀之上。
得亏坐骑有着专门的承伤机制,只要韧性值没有掉完,就不会自动收回,同样也不会进入到控制状态之中。
这就是纯虚拟游戏的好处了!
如果是pc端或是移动端网游的话,玩家人物在骑乘状态下,是算作一个目标的,被控制技能给命中都会生效,可虚拟游戏并不会,仅仅是受到一些伤害。
坐骑受到控制效果,并不会对玩家造成任何影响。
当然,坐骑的韧性值被打空的话,坐骑就会直接死亡,而且,在一段时间内,都没有办法再召唤出来。
避免了第一波的弓手进攻之后,林宇注意到一堆魔法系职业玩家,读条都已经快完毕。
有些技能释放速度比较快的,已经是施展出技能,召唤出冰雨,或是火焰等元素,朝着林宇杀去。
然而,还不等那些技能攻击到林宇,死亡骨鸟王者已经是飞上了空中,跟玩家们拉开了一定的距离。
技能大多都是有着距离限制的,一旦超出了距离,马上就会消散了去。
与此同时,攻击到死亡骨鸟王者的弓手们,又一次被灾厄毒体给影响到。
血红色的伤害数字,不断从他们脑袋上跳出,更是清空了他们的血条。