在团队攻略中打到的战利品,内部消化结束后,剩下的公会抽两成用以公会日常运营开支,剩下八成攻略队内部平分。
而公会收上去的两成依旧是按照原本的收魂小队的经营策略为底层逻辑加以改进,在各种开销过后,公会公账上剩余的钱每个季度按照数据比例对全队进行分红。
因为重新记账的缘故,白小文等人之前在小队公账上面的钱全都被小橘子按照比例进行了提前分红清账,好为新一轮的计数减轻负担。
白小文乍然手中多了好几千万华夏币,瞬间脑袋有点懵逼。
加上以前的存款,白手里至少有个七八千万华夏币。
这么一堆钱放手里贬值,愁得白小文天天晚上睡不着觉:有钱人的日子好痛苦。
经过流程改良,小橘子、小溪、林安然、四眼四人现在只负责财物总统筹和总数计算。
至于详细数据统计记录方面,现在由公会里面的生活玩家主要负责。
当然,生活玩家们这个耗时耗力的统计也不是无偿的,那些个愿意参加工作的生活职业玩家,在每个月月底都能领取一份额外保底收入以及折上折购买公会仓库里面本就价格不高的生活职业材料,对自己学习的生活职业进行磨炼升级。
生活玩家磨炼升级后得到的二级生活职业材料,可以跟小队里面有需要的玩家换钱,或者去城里找Npc批量买卖,这样生活玩家得来的收入虽然比不上攻略在前线的战斗玩家,但也足够保证他们在现实生活中的花销,让他们在游戏前中期没有后顾之忧的提升自己的能力,以图厚积薄发。
正经玩过大型网络游戏的人都知道,纯粹的生活游戏玩家前期需要花费大量的游戏币购买材料来提高生活职业经验。由于他们的前期投入很大,所以在游戏前期除了土豪玩家以外,其他的专职生活职业玩家基本都是处于一种比较凄惨和尴尬的境地,白小文自然不会忽略这些细节。
当然,凡事有利有弊,前期的凄惨换来的通常是后期的富足无忧,一个成长起来的高级生活职业,在游戏后期简直不要太吃香,说是日进斗金都不为过。