根本找不到路不说,它头脑中认为自己在走直线,但实际上却一直在向右倾斜,拐着弯前行。
最终,在路克一方完全不吝啬聚气技能和炸弹消耗品的集火下,慌不择路的尸体发火坦克还是在奔跑中踉跄着跪倒前扑在了地上,再无声息。
路克的经验值猛涨了接近8000点,因为这最后一手的人头是身为雇佣兵的蝮蛇拿到的。
这只尸体发火的基础经验值是6000左右,2.5倍加成再因为路克与其差6级而削减到82%,再取其中的65%,最终便得到了这个数值。
全程没有出手的隼龙默默地守在路克身后,顺带观察着眼前的一切。
正常来说,这种强度的大型boss并不是路克这个小队能够应付得了的,而是至少需要一个与其实力相当的坦克类近战职业拉仇恨,或者干脆就是大量的远程集火,才能够做掉的敌人。
更别说因为路克“诡奇”的契约关系,这只巨型丧尸变异体的肉体强度也被增加了不少。
但他们还是做到了,甚至还是全员无伤,这就非常难得了。
把“未来可期”四个字送给他们,隼龙认为是很中肯的评价。
而这边已经习惯性开启了任务面板的路克,也是才发现自己多了个已完成的支线任务。
【支线任务:贪吃鬼与暴力狂】【任务指引:贪婪的吃货与暴怒的怪物之间发生了冲突,在它们之间,你选择了解决掉暴怒的怪物。】