在路克穿越之前还在上网冲浪的时候,总是能看到一些日系厕纸系奇幻作品的、漫画作品中,出现那种勇者/冒险者小队第一时间就踢掉了自己队伍中的后勤/僧侣/坦克等队友的故事情节。
而故事中用的理由也很牵强,就是这些后勤/僧侣/坦克在战斗中没什么卵子用,一点输出都没有,放在队伍里只会吃资源,没有实际贡献巴拉巴拉的。
他们一个个的就跟眼睛瞎了一样。
然后等把这些故事主角的队友们踢出去之后,整个队伍就会直接陷入到恐怖的低迷状态,却依旧不知道队伍问题出在什么地方,甚至还会将队伍出问题的原因归结到被他们一脚踢开的团队隐形大爹们的身上。
啊,就很脑残。
但凡多玩儿点需要组队下副本的游戏也不至于不知道后勤、治疗和坦克的重要性。
对于现在的路克小队而言,路克这個后勤大爹兼buff机器兼奶笛位,便是毫无疑问的队伍核心。
原本的路克虽然辅助能力也不弱,但最多同一时间只能给包括自己在内最多5个人进行治疗和上buff,而且每次都需要消耗对应的药剂资源。
但是爆鳞太鼓就不一样了,它不光是有着几乎等同于广域化lv5的作用范围,更是完全没有作用人数限制。
只要是处于音律影响范围内,无论是契约队友还是麾下的召唤单位,都能吃到buff。
原地站立不断挥舞着沉重的狩猎笛,这个行为看似笨重冗长,但是在buff效率和治疗上反而更高,而它对路克的体力消耗也会随着一瓶能够回满体力上限,并且赋予30秒钟无限体力的体力药剂的下肚而被完全填补上。
而这样的药剂路克还有十几瓶。
不仅如此,路克竟然还利用影子战士复刻本体行为的游戏机制,将狩猎笛的作用范围变相翻倍,音律直接覆盖大片战场,这就导致在意识到有源源不断治疗的队友们,在打法上明显变得更加奔放了起来。