当血脉瘟疫的尸体源头与被感染魔物为同族时,该效果将有可能会衍化为永久性的负面魔物特性。
目标将有可能同时感染多种血脉瘟疫,但最多不能超过3种。
当其他健康者受伤出血,且暴露在被感染者极近位置时,也将有概率受到感染。
在感染血脉瘟疫状态下死亡的魔物,也将有概率掉落相同的瘟疫之血药剂。
你可以通过“炼金工坊”的调和效果,将瘟疫之血药剂与同源的血脉精华药剂搅拌在一起,制造出专属的血脉疫苗药剂。
瘟疫之血药剂的掉落概率为『寻找药剂』成功几率的一半,且每具尸体单独计算,杂兵、头目、暗金、超级暗金的掉落概率一致。】
【灵魂宝石:当你对魔物尸体使用『寻找物品』时,震撼灵魂的呐喊将有概率使魔物尸体的灵魂与肉体彻底割裂开来,并以净化过的灵魂宝石形式掉落出来。
灵魂宝石将有可能会获得以下三种效果之一。
消耗灵魂宝石,将魔物灵魂临时具象化,成为可供驱使的一次性召唤单位;该单位具有生前100%的属性和所有被动技能;该单位将会默认为友军单位;该单位无法获得治疗;如果灵魂宝石使用者具有『骷髅支配』或『召唤抵抗』技能,灵魂宝石召唤单位可以获得对应强化加成;在同一时间只能具象化一只灵魂宝石单位。
献祭灵魂宝石,释放1次由魔物灵魂生前的最强主动技能或魔物特质所衍生出的“奥义”技能。
镶嵌灵魂宝石,该灵魂宝石具有魔物灵魂生前的部分特质,可能会提供属性加成或额外技能,同时该灵魂宝石拥有类“符文”的特质,可以单独镶嵌,也可以通过多颗灵魂宝石有序镶嵌的方式获得类“符文之语”的组合强化——魔魂共鸣。
灵魂宝石的掉落概率为『寻找物品』成功几率的一半,且每具尸体单独计算,杂兵、头目、暗金、超级暗金的掉落概率一致。】